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游戏软件开发公司应该都对软件著作权不陌生,为了保护企业的创意不被盗用,为了更好的保护企业的合法权益,维权的时候有据可依,企业在设计一款软件后,都需要申请软件著作权的保护。
1、鉴于著作权保护的是表达形式,故要求申请登记的软件应当由计算机程序(源程序或者目标程序)和与其有关的文档组成。
2、登记的软件是由开发者独立开发并已固定在某种有形载体上的软件。即、软件应当是已经固定了表达形式并在存储介质上(如、打印纸、软盘、硬盘、EPROM或者ROM等)的软件。
3、要求申请登记的软件应当是发表过的,所谓发表是指、软件权利人以包括用出售或其它提供制件的办法向公众发行软件,或者为了进一步发行复制品的目的而公开展示软件。仅仅在本单位内部使用该软件不属于发表,通过鉴定的软件和在科技成果研讨会等单纯以学术性讲座为目的形式介绍软件不属于发表。
4、要求申请登记的软件应当是一个独立开发完成的软件。即、一项软件著作权的登记申请应当限于一个独立发表的、能够独立运行的软件。如、基于某个软、硬平台之上能够独立使用、能够实现一定功能和性能的软件。
谁说软件著作权申请没有作用?如果企业在注册满五年之前申请软件著作权,那么企业就可以去申请双软认证,如果企业拥有很多软件著作权,达到了高新技术企业认证知识产权的标准,那么对企业申请高新技术企业认证也有一定的好处。
既然软件著作权有如此多的作用,企业当然不能放任不管了,虽然软件著作权就算是不申请也可以被保护,但是这其中有不确定性,一旦被盗用,企业是否能够维权成功都是个未知数,企业为何要赌呢?
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